3d художник персонажей (без досвіду у сфері моделювання)
Карпов А.В., ФОП

Хто ми?
Ми — креативна та динамічна студія, що створює захоплюючі світи та незабутніх персонажів для ігор/анімаційних проєктів. Ми віримо, що найважливіше — це художнє бачення, любов до деталей та бажання розвиватися. Саме тому ми готові інвестувати час і ресурси у навчання талановитих початківців, які ще не мають досвіду у 3D-моделюванні, але мають сильне бажання перейти у цю сферу.
Кого ми шукаємо?
Ми шукаємо людину з сильною художньою базою (2D, скетчінг, анатомія) або тих, хто вже має досвід у створенні 3D-моделей, але не персонажів. Ця позиція ідеально підходить для тих, хто закінчив профільні курси, має потужне портфоліо концептів і готовий перейти від ідеї на папері до ігрової моделі.
УВАГА: Нам не потрібен досвід роботи у комерційному моделюванні
Ваші майбутні обов'язки:
Ви працюватимете в команді з концепт-художниками та технічними 3D-артистами, освоюючи повний пайплайн створення персонажа:
Навчання та Адаптація: Активне вивчення внутрішніх процесів, стандартів та програмного забезпечення для моделювання персонажів (ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter).
Створення High Poly Моделей: Скульптінг деталізованих моделей персонажів відповідно до наданих концептів та арт-дирекції.
Оптимізація (Low Poly): Робота над ретопологією та оптимізацією моделей для використання в ігрових рушіях (Game Ready assets).
Текстурування: Створення PBR-текстур (Physically Based Rendering) для забезпечення реалістичного вигляду матеріалів (тканина, шкіра, метал).
Взаємодія: Тісна співпраця з аніматорами та ріггерами для забезпечення технічної готовності моделей.
Вимоги до кандидата (Must-Have):
Портфоліо: Наявність якісного портфоліо, що демонструє ваше художнє бачення, відчуття форми, кольору та знання анатомії.
Базові Знання 3D (вітається): Якщо ви знаєте основи будь-якого 3D-редактора (Blender, Maya, ZBrush) – це буде значною перевагою.
Бажання Вчитися: Готовність швидко освоювати нові пайплайни та отримувати конструктивну критику.
Дисципліна: Здатність працювати в рамках чіткого робочого графіка 5/2 (09:00–18:00) та дотримуватися дедлайнів.
Ми пропонуємо:
Оплачуване Навчання: Ми інвестуємо у ваш розвиток, надаючи доступ до внутрішніх навчальних матеріалів та менторську підтримку.
Менторство: Робота під керівництвом досвідченого Senior 3D Artist, який допоможе вам освоїти індустріальні стандарти.
Можливість зростання: Чіткий план розвитку до рівня Middle Artist та участь у великих проєктах.
Офіційне працевлаштування та конкурентна заробітна плата, що відповідає вашому рівню знань.
Креативне середовище: Команда, яка любить свою справу та цінує оригінальні ідеї.
Надішліть нам своє резюме та обов'язково посилання на ваше портфоліо! Розкажіть, чому саме персонажі — ваша пристрасть!
Як відгукнутися?
Щоб відгукнутися на цю вакансію, вам необхідно авторизуватися на нашому сайті. Якщо у вас ще немає облікового запису, будь ласка, зареєструйтесь.
Розмістити резюмеСхожі вакансії
Продавець-касир (ст. м. Позняки, р-н ТЦ "Алладін")

Регіональний представник

Рекрутер
